這是一篇「去人聲」教學,看完這篇文章,你會懂得「去人聲」、知道「去人聲」的原理,,也會知道為何有些歌曲,會殘留「和音」「回音」,甚至沒法「去人聲」。我也會介紹一些更強硬的「去人聲」方法,還會走馬看花地觸及一些混音慨念。沒錯,只是一點點的混音慨念,作用只是提起大家的興趣,更深入的原理和技術就要將來再解釋!
一句講晒!「去人聲」的原理和過程:人聲通常會放在立體聲的中間,透過反轉左右聲道其中一邊,再合在一起,就會消除中間的聲音。很多軟件的「去人聲」效果都是用這個方法。或者是在這個原理上,加插不同的功能,改善效果。為甚麼反轉左右聲道其中一邊,就可以消除中間的聲音??加插甚麼東西可以改善效果??慢慢來~我們逐步拆解。
慨念1. 我們先學習一些基本聲音物理。(其實是中學物理的其中一節!)聲音是由震動形成的,這些震動我們可以透過「波形圖」表示出來。當兩個波形完全一樣的聲音重疊起來,就會大聲一倍,兩個剛好相反的波形重疊呢?就會抵銷至無聲。不信?我們來看看例子:
慨念2. 立體聲:
立體聲是利用兩個或以上的「聲道」,造成聲音有不同位置、空間的錯覺。好像很複雜?其實大家早已接觸過!兩個聲道的立體聲!就是,你的耳機~
左比右大聲:我們會聽到「這聲音是在左邊!」。
左右播放完全相同的聲音:我們會聽到「這聲音是在中間!」。
左右播放不同的聲音:左邊琴,右邊鼓:我們會聽到「左邊琴!右邊鼓!」
左右播放稍微不同的聲音:左邊琴,右邊稍微走音的琴:我們會聽到「這聲音很闊!」或者「這聲音在我耳朵兩邊播放!」
沒法想像的話,可以聽聽例子:
慨念3. 最後我們看看,各種樂器,常見的立體聲位置:
開始明白「去人聲」的原理了嗎?人聲通常會放在立體聲的中間。中間的聲音,就是左右聲道相同波形的聲音。反轉左右聲道其中一邊,再重疊,相同波形的聲音便會抵銷至無聲,餘下不在中間的樂器。明白了嗎,我們實戰一下!
實戰過後我們碰到了問題!
有些歌曲會殘留「和音」、「回音」,甚至沒法「去人聲」!
只要人聲不是在中間,或者歌曲跟本沒有立體聲,只有單聲道,便無法使用此方法「去人聲」。
「和音」通常會放在立體聲的左右兩邊,所以無法去走。
有些歌曲為了令人聲聽起來「更壯闊」或者「有空間感」,會加上「回音(又名:延遲)」或者「餘響」效果,這些聲音是散播在整個立體聲之中(想像一下走廊的回音,是由四方百面返射回來的),所以也是無法去走。
雖然人聲消失了,但同時鼓和Bass都消失了!大家看看立體聲位置那張圖片,中間的樂器不只有人聲。把中間的聲音全部消除掉,豈不是把低音樂器、小鼓也去掉??
真的是沒法去走嗎?如何保存其他樂器,只去走人聲?我們再學多一個概念:
慨念4. 頻率
頻率是一秒震動多少次,頻率越高越高音;頻率越低越低音。每樣樂器都會佔據一定的頻率範圍,例如:大提琴佔據「低頻」,女聲佔據「中頻」,小沙鎚的擦擦聲佔據「高頻」。
下圖是更詳細的解釋:
(這個圖片比想像中難製作orz,如果看不明白可以參考以下網站)
http://www.independentrecording.net/irn/resources/freqchart/main_display.htm
Equalizer(中文有兩個譯法:均衡器和等化器)可以控制不同頻率的音量。透過使用Equalizer,將立體聲中間,其他樂器的頻率範圍補回,我們可以保存其他樂器,只去走人聲。但相反用Equalizer直接把人聲去掉,就困難很多。因為人聲佔據的範圍中,還有很多其他樂器。把人聲佔據的頻率範圍,音量減少,會同時影響其他樂器。而且減太多的時候,歌曲聽起來很奇怪很不自然。所以這個方法只能用來「令人聲變得不顯眼」,不能用來「去人聲」。
其實還有更強硬的方法,包括:使用spectral editing,逐粒逐粒字移除。使用特定軟件或插件:例如QuikQuak MashTactic,melodyne等等。但大部份都需要付費,而且插件必須配合daw使用。況且即使使用特定軟件,效果也不是完美的。所以大家大費周章地「去人聲」之前,有沒有找清楚卡拉OK版?純音樂(instrumental/off vocal)版?找同學彈一次純音樂版錄下來可以嗎??還是到K房偷錄...(喂!!)
另一方面,我們學會了一點聲音的物理和混音概念。大家嘗試自己混音的時候,會不會留意立體聲位置呢,各個頻率的音量有沒有平衡?會不會太多「低頻」「高頻」,聽起來很奇怪很不自然呢?
DCWH
作者簡介
一名香港人
喜歡將狂想變成現實
深索試驗新聲音
曾以二次創作聞名
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